合约的基本结构
程序版本(Version Pragma):Solidity 大多都是开源的程序,在代码中加上程序版本是为了方便社区合作。描述程序版本的规则和 npm 的一样。
pragma solidity ^0.4.19;
合同(contract)声明:合同类似于面向对象语言中的类(Class)。
contract SimpleStorage { }
状态变量(State variable)声明:状态变量是永久存储在合同存储中的值。
contract SimpleStorage { uint storedData; // State variable}
函数(function)声明:函数是合约内代码的可执行单元。
contract SimpleStorage { function get () { } }
类型
bool:false
/ true
操作符:!
, &&
, ||
, ==
, !=
uinit/int:无符整型、有符整型
操作符:
-
比较:
<=
,<
,==
,>=
,>
-
位计算:
&
,|
,^
,~
-
计算:
+
,-
,*
,/
,%
,**
注意:solidity 暂时没有浮点数,有定点数但也支持性不好。
address:用于表示以太坊地址,
address x = 0xdCad3a6d3569DF655070DEd06cb7A1b2Ccd1D3AF
成员:
-
address.banlance
(uint256
):地址余额,单位 Wei,, -
address.transfer(uint256 value)
:给 address 转账 value(Wei)。 -
address.send(value)
:和 transfer 类似,transfer 更常用。 -
address.call
,address.callcode
,address.delegatecall
:智能合约相互调用时使用
注意:在 solidity 源码中,address 不需要加双引号。但在 Remix 的对话界面中输入 address 时,务必加上双引号,否则会报错,且报错的消息非常诡异。
全局变量
ether 变量:1 ether 代表数字 1*10^x18 ,而不是币的单位。
-
wei
== 1 -
szabo
== 10^12wei
-
finney
== 10^15wei
-
ether
== 10^18wei
时间变量:1 seconds 代表数字 1,而不是时间的单位。同理 1 years 代表的是数字 3652460*60, 而不是现实世界中的一年,因为现实世界中有会有 闰秒。如合同中需用到准确的一年,需要外部预言机(oracle)。
-
1
seconds
== 1 -
1
minutes
== 60seconds
-
1
hours
== 60minutes
-
1
days
== 24hours
-
1
weeks
== 7days
-
1
years
== 365days
block:块
-
block.blockhash(uint blockNumber) returns (bytes32)
: 传入 blockNumber,返回块的哈希值 -
block.coinbase
(address
): 挖到当前块矿工的地址 -
block.difficulty
(uint
): 当前块的难度 -
block.gaslimit
(uint
): 当前块最多的 gas -
block.number
(uint
): 当前块是第几个 -
block.timestamp
(uint
): 当前块创建的时间戳 -
now
(uint
): block.timestamp 的别名
msg: 当执行某一个函数的时候,函数想要知道调用函数的数据信息
-
msg.data
(bytes
): 包括函数名字等等,一些没有经过加工的信息。 -
msg.gas
(uint
): 函数调用方携带的 gas -
msg.sender
(address
): 函数调用方的地址 -
msg.sig
(bytes4
): 整个msg.data
的前 4 个byte
-
msg.value
(uint
): 函数调用方携带的gas
,以wei
为单位计价。
关键词:
-
constant
用于变量: 表明当前变量不可修改。如果修改,编辑器会报错。 -
constant
用于函数: 表明当前函数中,不应该修改状态。但要十分小心,因为即便修改了,编译器也不会报错。 -
view
: 和 constant 用于函数时功能一样。 -
payable
: 表明调用函数可以接受以太币。 -
this
: 指向的是当前合同的address
。 -
revert
: 函数执行失败,需要通过调用revert()
抛异常告诉函数调用方。调用后恢复合同状态,并将剩余 gas 返还。throw
已被废弃。
其他
-
合约是中介:由于调用函数的动作是在挖矿时执行的,所以Solidity 没有原生定时器,不通过合约本身自动触发函数执行。应该将合约看做一个中介,需要外部来触发合约函数的执行。
-
本地状态变量声明提升:类似于 JS 用
val
声明变量。
contract SimpleStorage { function set(uint data){ if (true) { uint temp = 1; // 本地状态变量 } uint temp; // 报错,因为声明本地状态变量的作用域是函数,而不是 {}。 } }
省币秘诀
-
用
fn()
代替this.fn()
:通过this.fn()
调用函数,在 EVM 底层是通过msg
来调用合约函数的。相对于直接调用fn()
花费的 gas 更多。 -
减少重复计算。Solidity 编译器没有对重复计算做优化,需开发者手动使用临时变量保存重复计算的值。
function(int a, int b){ // 错误。应该使用 int x = a + b 减少重复计算 if(a + b > 0) { int y = a + b; } }
安全
-
一定要把内部变量修改完成之后,再给外部钱。
frank.transfer(salary);// 错误,应该将先修改内部变量,再 transfer。lastPayday = lastPayday + payDuration;
作者:蔣宏伟
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來源:简书
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